Unterrichtseinsichten - Schuljahr 2015/2016 - Informatik-AG
Elemente der Programmierumgebung TigerJython
- print "zwischen den Anführungsstrichen steht ein Text, der im unteren
Ausgabefenster ausgegeben wird."
- from gturtle import *
Dieser Befehl muss zu Beginn eines jeden Programms stehen.
Einbinden der Sprachelemente in das aktuelle Programm
- makeTurtle()
Eine Turtle (Schildkröte) wird erzeugt, deren Weg dann durch Linien
nachgezeichnet wird.
- forward(<Anzahl>)
Die Turtle bewegt sich um <Anzahl> Punkt vorwärts.
Beispiel: forward(73) : Die Turtle bewegt sich um 73 Punkte vorwärts.
- back(<Anzahl>)
Die Turtle bewegt sich um <Anzahl> Punkt rückwärts.
Beispiel: back(73) : Die Turtle bewegt sich um 73 Punkte rückwärts.
- right(<Winkel>)
Die Turtle dreht sich um <Winkel> Grad auf der Stelle nach rechts.
Beispiel: right(25) : Die Turtle dreht sich um 25 Grad nach rechts.
- left(<Winkel>)
Die Turtle dreht sich um <Winkel> Grad auf der Stelle nach links.
Beispiel: left(25) : Die Turtle dreht sich um 25 Grad nach links.
- setPenColor("<Farbe>")
Der Weg der Turtle wird in der Farbe <Farbe> gezeichnet.
Beispiel: setPenColor("red") : Der Weg wird in der Farbe rot gezeichnet.
- setPenColor(Color(<rot>,<grün>,<blau>)
Der Weg der Turtle wird in einer Farbe gezeichnet, die sich aus dem
Rotanteil <rot>, dem Grünanteil <grün> und dem Blauanteil
<blau> zusammensetzt.
<rot>, <grün> und <blau> sin Zahlenwerte zwischen 0
und 255.
Beispiel: setPenColor(Color(255,0,0) : Der Weg wird in der Farbe rot
gezeichnet.
setPenColor(Color(255,255,0) : Der Weg wird in der Farbe gelb
gezeichnet.
- repeat <Anzahl>:
Die nachfolgenden Befehle, die eingerückt werden müssen (also Leerplätze
zu Beginn), werden <Anzahl> mal wiederholt.